注意:对战画面卡住,麻烦请点文字,不懂的看最后一张图片。
游戏介绍:
厌倦了农场生活,渴望实现目标,主角匆忙决定加入镇上的新公会。他的决定会有回报吗?这就是他想要的改变吗?谁知道呢?在这次冒险中揭晓真相。

变更日志:
游戏系统- 未修复 bug:- 一种区域切换按钮位置错误,差了3个像素 XD。- Yua和Hanako的0B级图像没有显示。它们基本上是穿制服的女孩们的形象,类似于爱子。- 修正了“女孩详情菜单”中与能力相关的部分错误。目前还没注意到,因为女孩们的能力没有被使用。- 修复了一个导致“教程菜单”显示/保留之前选择教程最后一张图片的漏洞。- 文本中的“强制每秒字符数”被移除。在这个版本中,我做了:女孩们的互动;一些游戏介绍;爱子和明子的关系选择菜单;其他菜单;以及额外的对话。但游戏的开场(故事)和一些角色介绍仍然缺失。- 有些语法错误。- 爱子周末不会出现在房间里。女孩——Takara的1个新的网络级任务(带有奖励)。- 3个Takara的新地图位置(及其相应的交互作用)。- 更改了“深夜”图片,用于待处理的女孩互动(基本上是地图图标和女孩场景)。这基本上是用不同的滤镜应用相同的图像(我觉得这样看起来更好)。- 对部分“女孩详情”信息做了一些修改。注意,有些字段只在创建新游戏时出现,因为它们不太相关(换句话说,不值得创建修改这些字段的系统)。- 改了某些女孩的作息时间表。更准确地说,大多数女孩晚上9点需要在房间里做点什么(之前是晚上8点和9点)。被放弃的想法——“女孩详情菜单”按钮的图标。这个想法被放弃了,因为我把项目分辨率改成了1080p,现在只有两个按钮(其中一个在特定条件下会出现)。因此,我认为这不值得。其他变化——在个人资料/库存菜单中添加了个人资料信息的背景。它基本上是装饰性的。- 把女孩们家的“深夜”背景改了。这是因为我觉得换了新滤镜后看起来更好。- 更新了1080p教程(教程6除外)。这包括:图像更改、某些文本的更改,以及取消“强制每秒字符数”设置。- 为MC配置文件菜单块添加了一些背景。这样看起来更好。我觉得这样“个人资料菜单”至少在外观上是完整的。- 将Ko-Fi从游戏的社交媒体选项中移除。我被封了XD。- 更新社交媒体图标和



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